bmcv_image_watermark_superpose

该接口用于在图像上叠加一个或多个水印。

处理器型号支持:

该接口仅支持BM1684X。

接口形式一:
bm_status_t bmcv_image_watermark_superpose(
                  bm_handle_t handle,
                  bm_image * image,
                  bm_device_mem_t * bitmap_mem,
                  int bitmap_num,
                  int bitmap_type,
                  int pitch,
                  bmcv_rect_t * rects,
                  bmcv_color_t color)

此接口可实现在不同的输入图的指定位置,叠加不同的水印。

接口形式二:
bm_status_t bmcv_image_watermark_repeat_superpose(
                  bm_handle_t handle,
                  bm_image image,
                  bm_device_mem_t bitmap_mem,
                  int bitmap_num,
                  int bitmap_type,
                  int pitch,
                  bmcv_rect_t * rects,
                  bmcv_color_t color)

此接口为接口一的简化版本,可在一张图中的不同位置重复叠加一种水印。

传入参数说明:

  • bm_handle_t handle

    输入参数。设备环境句柄,通过调用 bm_dev_request 获取。

  • bm_image* image

    输入参数。需要打水印的 bm_image 对象指针。

  • bm_device_mem_t* bitmap_mem

    输入参数。水印的 bm_device_mem_t 对象指针。

  • int bitmap_num

    输入参数。水印数量,指 rects 指针中所包含的 bmcv_rect_t 对象个数、 也是 image 指针中所包含的 bm_image 对象个数、 也是 bitmap_mem 指针中所包含的 bm_device_mem_t 对象个数。

  • int bitmap_type

    输入参数。水印类型, 值0表示水印为8bit数据类型(有透明度信息), 值1表示水印为1bit数据类型(无透明度信息)。

  • int pitch

    输入参数。水印文件每行的byte数, 可理解为水印的宽。

  • bmcv_rect_t* rects

    输入参数。水印位置指针,包含每个水印起始点和宽高。具体内容参考下面的数据类型说明。

  • bmcv_color_t color

    输入参数。水印的颜色。具体内容参考下面的数据类型说明。

返回值说明:

  • BM_SUCCESS: 成功

  • 其他:失败

数据类型说明:

typedef struct bmcv_rect {
    int start_x;
    int start_y;
    int crop_w;
    int crop_h;
} bmcv_rect_t;

typedef struct {
    unsigned char r;
    unsigned char g;
    unsigned char b;
} bmcv_color_t;
  • start_x 描述了水印在原图中所在的起始横坐标。自左而右从 0 开始,取值范围 [0, width)。

  • start_y 描述了水印在原图中所在的起始纵坐标。自上而下从 0 开始,取值范围 [0, height)。

  • crop_w 描述的水印的宽度。

  • crop_h 描述的水印的高度。

  • r 颜色的r分量。

  • g 颜色的g分量。

  • b 颜色的b分量。

注意事项:

  1. bm1684x要求如下:

  • 输入和输出的数据类型必须为:

num

data_type

1

DATA_TYPE_EXT_1N_BYTE

  • 输入的色彩格式可支持:

num

image_format

1

FORMAT_YUV420P

2

FORMAT_YUV444P

3

FORMAT_NV12

4

FORMAT_NV21

5

FORMAT_RGB_PLANAR

6

FORMAT_BGR_PLANAR

7

FORMAT_RGB_PACKED

8

FORMAT_BGR_PACKED

9

FORMAT_RGBP_SEPARATE

10

FORMAT_BGRP_SEPARATE

11

FORMAT_GRAY

如果不满足输入输出格式要求,则返回失败。

  1. 输入输出所有 bm_image 结构必须提前创建,否则返回失败。

  2. 水印数量最多可设置512个。

  3. 如果水印区域超出原图宽高,会返回失败。